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2009/02/17(火)00:22
来るべき時が突然来てしまいました。ダイワスカーレット引退。
去年のテンションのままだったなら、今頃俺は大変な騒ぎだったでしょうが(笑)
今は静かに「よくがんばったね。お疲れさま」と思うばかりです。
この2年間、色々あったけどほんとに楽しかった。ありがとうスカーレット。
果たせなかった沢山の夢は、生まれ出てくる子供たちに託しましょう。
しかし初年度の交配相手がチチカステナンゴってどーよ?と思うハイドです。どーも。
スカーレットもいなくなってしまったし、ぼちぼち馬券生活にでも復帰するかなー…

今日はスカーレットで涙でしたが、昨日はコレで涙でした。

arrangerP作品。
縁の下のヘラクレスとかいうレベルじゃねーぞ!
用語や過程なんかほとんどわからないけど、それでも伝わってくる努力と愛情。
BGMって大概さりげなく聴き流してしまう事が多いけど、そんな風に違和感なく聴かせる
「自然さ」を創り出すのって、やっぱ凄いことなんですね。
ましてや、本編にカスタマイズされてるんだから、普段BGMに無頓着な俺でさえ
曲から場面が思い出されるほどの強烈な印象が残ってます。

これほどの才能が寄り集まってるんだから当然と言っては失礼でしょうけど、
やっぱアイマスクエストが面白いのは「当然、常識、当たり前×3」なんですね。
だいぶ前から趣味のレベルを超越してるもんな(笑)
コメント
おお、また取り上げていただいてありがとうございます。

BGMなんて、ファン活動の延長みたいなものでアイマスクエストの面白さには直接貢献してませんよw
少しは演出が良くなっているとは思いたいですが。
ておくれPの眩い才能に比べたら児戯みたいなものです。

ところでちょうど blog 更新した所なんですが、前話していたスペハリ改造解説はあきらめました(TT
今回のサントラの記事に格納されてる解説なんか鼻で笑うほど難しくなるので、読者がいないにも程があるだろうと。
(今回のも、一体誰が読むんだという疑問がぬぐえませんw)
2009/02/18(水) 00:56 | URL | arrangerP #-[ 編集]
>arrangerP
毎度どーもです。
アイマスクエスト×arrangerPとあれば、取り上げないわけがありません(笑)

もちろん作業内容なんて全く理解不能なわけですが、
あそこまでフクザツな作業されているなんて夢にも思いませんでしたわ。
アレを児戯と言われたら、この世はでっかい保育園です。

スペハリ解説断念は残念ですが、確かに需要と手間を天秤にかけたら、
やってられませんね…
一応今回の格納部分読みましたが、鼻で笑うしかなかったし(笑)

今後もarrangerP個人としての作品と共に、
ディープなアイマスクエストのBGMを楽しみにしてます。
2009/02/18(水) 22:08 | URL | ハイド #su5KoE9w[ 編集]
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